Valós idejű stratégiai játék (szlenges, rövid változatban „valós idejű stratégia”) a videójátékok egy műfaja. A valós idejűség azt jelenti, hogy a játékmenet folyamatos, az összes játékos bármikor adhat ki parancsokat, amelyeknek a végrehajtása azonnal el is kezdődik. Ez általában nagyon gyors, akciódús játékmenetet eredményez (ez az egyik alapja a játéktípust ért kritikáknak is, miszerint az RTS-ek lényegét valójában a „versenyszerű kattintásözönök” képezik). A legelső RTS valószínűleg az Utopia (1981). Tematikájuk és stílusuk szerint lehetnek: történelmi, sci-fi, fantasy tárgyúak.
